关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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个人主页是 www.lealiu.com,这里知乎主页。……这里 indienova 主页。大概介绍一下北京电影学院游戏专业情况吧。……策划方案内容可以以自己做过项目为蓝本,也可以自己脑洞,我个人方案最终规模大致在 30 PPT

可能是史上最全面的 Clickteam Fusion 入坑指南

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*Construct 从第三代开始转为每年$99订阅,同时需要注册账户使用,而 GMS 继续采用买断……,赋予 Fusion 一3D 开发能力 Firefly。……Clickteam 官方主页上,依照难度等级不同,列出了数十个教程,其中囊括了标题画面、存档、NPC

小组帖子:可能是史上最全面的『Clickteam Fusion』入坑指南

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*Construct从第三代开始转为每年$99订阅,同时需要注册账户使用,而GMS继续采用买断。……赋予Fusion一3D开发能力Firefly。……官网教程Clickteam官方主页上,依照难度等级不同,列出了数十个教程,其中囊括了标题画面、存档、

Defisym:可能是史上最全面的『Clickteam Fusion』入坑指南

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*Construct从第三代开始转为每年$99订阅,同时需要注册账户使用,而GMS继续采用买断。……赋予Fusion一3D开发能力Firefly。……官网教程Clickteam官方主页上,依照难度等级不同,列出了数十个教程,其中囊括了标题画面、存档、

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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而这几个版本则对于玩家即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己体力和行动……同时还有一个没有去探索方向,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势位置

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵創造,使用,左鍵破壞…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,……,這在很多種卡牌遊戲都是相同牌堆有棄牌處 這眾所皆知規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道潛規則

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.01 项目创建

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我阿严,一名小小玩家,独立游戏开发者……阿严 YouTube 频道阿严 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你赞助】……Patreon爱发电本期视频中用到资源包下载链接:百度云:提取链接 提取码:tmxdGithub系列视频合集

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA04-电子成昆&复用&两个新场景

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许多人把成瘾性归因于博(Du)弈(Bo)机制,显然低估了内核。……(为防不知道游套路,大致描述一下)一般玩法沉浸机制主要来自两点,其一财富积累,通过玩家时间或者金钱交换游戏里……为了节省资源,模型一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作面,该怎么

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires Tactics》备受欢迎《Circle Empires》系列第三部……在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力。……游戏也参加不少展出,也获得不错口碑

版本:Early Access


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